Рачунарство има многа потпоља ; нека наглашавају рачунање и специфичне резултате (као што је рачунарска графика ), док друга наглашавају својства рачунских проблема , (као што је рачунска теорија сложености ). Трећа се средоточе на изазове у остварењу рачунања. На пример, теорија програмских језика проучава приступе у опису рачунања, док рачунарско програмирање примењује специфичне програмске језике за решавање специфичних рачунских проблема са решењима. Даљње потпоље, интеракција човека и рачунара , се фокусира на изазове у чињењу рачунала и рачунања кориснима, употребљивим и универзално приступачнима свим људима
Постови
Приказују се постови за фебруар, 2020
Istorija Informatike
- Преузми линк
- X
- Имејл адреса
- Друге апликације
Информатика и рачунарство ( рачунарска наука , наука о рачуналима ) науке су које се баве структуром и аутоматском (машинском) обрадом података , те њиховим имплементацијама и применама у рачунарским системимa. Информатика се бави проналажењем оптималних решења за проблеме. Једном пронађено решење се може користити за низ сличних проблема. На основу математичких аксиома се моделирају и анализирају структуре и процеси из стварног света
Informatika
- Преузми линк
- X
- Имејл адреса
- Друге апликације
Informatika Informatika (informacija + automatika) je nauka računarskih informacijskih sistema. Kao akademska oblast, ona obuhvata praksu procesiranja informacija, te inženjerstvo informacijskih sistema. Ona studira ustroj, algoritme, ophođenje, interakciju prirodnih i vještačkih sistema koji pohranjuju, procesiraju, pristupaju i komuniciraju informacijama. Oblast se bavi interakcijom između čovjeka i informacijskog sistema zajedno sa izradom računarskih interfejsa.
Informatika
- Преузми линк
- X
- Имејл адреса
- Друге апликације
Istorija Informatike Информатика и рачунарство [1] ( рачунарска наука , наука о рачуналима [2] ) науке су које се баве структуром и аутоматском (машинском) обрадом података , те њиховим имплементацијама и применама у рачунарским системима . [3] [4] [5] Информатика се бави проналажењем оптималних решења за проблеме. Једном пронађено решење се може користити за низ сличних проблема. На основу математичких аксиома се моделирају и анализирају структуре и процеси из стварног света. Описивање проблема и процеса омогућаваја симулације тих процеса. Решења проблема се дефинишу у облику алгоритама који обрађује одређену структуру података